Олімпіадні задачі з математики

Найбільший банк задач українською мовою

21 566 задач 58 змагань 51 рік

Усі задачі

Пошук задач

294 задачі
КомбінаторикаСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-15-16-062

Бої шістнадцяти команд у всіх чужих школах

У турнірі з математичних боїв в одне коло (коли кожен учасник грає з кожним іншим рівно один раз) узяли участь 1616 команд із 1616 шкіл. Кожен бій проходив в одній із шкіл-учасниць. Чи могло по завершенні чемпіонату виявитися, що кожна команда зіграла в усіх школах, крім своєї?
7–8 класиПарність і непарність
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-15-16-071

Три купки каменів і гра двох гравців

Є три купки каменів, у яких лежить відповідно aa, bb, cc каменів (числа aa, bb, cc — попарно різні). Двоє гравців роблять ходи за чергою. Своїм ходом гравець має вибрати дві купки й перекласти один чи декілька каменів з меншої купки в більшу (якщо купки рівні, він вибирає напрямок перекладання на свій роздум). Виграє той, кому вдалося зібрати всі камені в одну купку. Хто виграє в цій грі — той, хто починає, чи його супротивник?
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-15-16-079

Графіки прямих з п’яти чисел і пряма

Є п’ять попарно різних чисел. Розглядаються всі можливі графіки прямих вигляду y=ax+by = ax + b, де aa та bb — якісь два з даних п’яти чисел. Доведіть, що на координатній площині знайдеться пряма, яка не проходить через початок координат і яку ці графіки перетинають не більше ніж у десяти різних точках.
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Київський турнір математичних боївKMB-14-15-114

Гра з додаванням однієї і взяттям чотирьох монет

Є купа з 20122012 монет. Андрій та Олеся змінюють по черзі кількість монет у цій купі за такими правилами: - до купи можна докласти одну монету; - з купи можна взяти чотири монети, якщо їхня кількість там не менша від 44 монет. Той із гравців, хто бере останню монету, перемагає у грі. Хто виграє в цій грі, якщо першою робить хід Олеся?
6–7 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-14-15-086

Фішка на дошці n × 2014 і програш першого

На дошці n×2014n \times 2014, де n∈Nn \in \mathbb{N}, у лівому верхньому куті стоїть фішка. Гравці по черзі рухають фішку по цій дошці донизу або праворуч на натуральну кількість клітин. Програє той, хто не може зробити хід, тобто в разі, коли його супротивник поставить фішку в правий нижній кут. За яких значень nn перший гравець може програти за правильної гри обох?
7–9 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-14-15-139

Гра на арифметичну прогресію в числах до 10

Двоє грають у таку гру. Починає перший гравець і далі ходять по черзі. За один крок дозволяється вибрати довільне число з множини {0,1,2,…,10}\{0, 1, 2, \ldots, 10\}, якщо його не було вибрано раніше. Перший гравець перемагає, якщо серед вибраних ним шести чисел існує арифметична прогресія, яка складається хоча б з чотирьох елементів. У протилежному випадку перемагає другий гравець. Хто з гравців має виграшну стратегію?
10–11 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-14-15-045

Хто перемагає у грі з двадцятьма фішками по колу

По колу розставлено 2020 фішок. Два гравці по черзі видаляють фішки, вибираючи на кожному ході довільні 33, доки не залишиться всього 22 фішки. Якщо дві фішки, що залишилися, на початку гри стояли поруч, то перемагає гравець, що зробив другий хід (ходив другим); у противному разі виграє той, хто зробив перший хід. Хто перемагає у цій грі за правильної гри обох гравців?
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Київський турнір математичних боївKMB-12-13-169

Ромби зі стороною 1 у трикутнику зі стороною 2012

З маленьких рівносторонніх трикутників з довжиною сторони 11 склали великий трикутник зі стороною 20122012, як показано на рисунку 7.8. Скільки ромбів зі стороною 11 утворилося на рисунку?
10–11 класиАрифметична прогресія
Київський турнір математичних боївKMB-12-13-055

Гра із сірими та чорними точками на сітці

Двоє гравців грають на нескінченному в усі боки аркуші в клітинку. Вони ходять послідовно: перший гравець у вузлі сітки (тобто в місці перетину її ліній) ставить сіру точку, а другий гравець — чорну. Ставити точку можна в довільний вузол, де ще не стоїть точка жодного з гравців. Перший гравець переможе, якщо після 20122012 його ходів деякі чотири точки сірого кольору будуть утворювати вершини квадрата зі сторонами, що паралельні лініям сітки. Якщо після 20122012-го ходу першого гравця на аркуші не буде таких чотирьох сірих точок, виграє другий гравець. Котрий із гравців зможе забезпечити собі перемогу в цій грі?
8 класСиметрія та розбиття на пари
Київський турнір математичних боївKMB-12-13-151

Цифри у прямокутнику 1 × 12 і кратність 77

Двоє гравців накреслили на аркуші в клітинку горизонтальний прямокутник 1×121 \times 12 і по черзі вписують у його порожні клітинки довільні цифри (не обов'язково в порядку від першої клітинки до останньої). Доведіть, що гравець, який ходить другим, незалежно від ходів першого гравця зможе зробити так, щоб утворене після останнього 12-го ходу число було кратним 7777. При цьому число може починатися нулями.
9 класСиметрія та розбиття на пари
Київський турнір математичних боївKMB-12-13-101

Купка з 2012 камінців з додаванням і забиранням

У купці лежать 20122012 камінців. Двоє гравців ходять по черзі та за один хід виконують на вибір одну з двох дій: або докладають у купку 11 камінець, або, якщо купка складається не менше ніж з 44 камінців, забирають звідти 44 камінці. Запас камінців в обох гравців необмежений. Якщо хтось із гравців під час свого ходу забере з купки 44 камінці й більше камінців у купці не залишиться, цей гравець перемагає. Чи має хтось із гравців виграшну стратегію у такій грі? Якщо так, то хто?
6–7 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-11-12-048

Фокус із 78 картками та вгадуванням картки

Магічна колода складається із 7878 карток, на кожній з яких записано відповідне число від 11 до 7878. Глядач вибирає довільні 4040 карток із колоди і дає їх чарівнику. Чарівник уважно вивчає отримані картки, після чого дві з них повертає глядачеві. Глядач додає до цих двох карток одну з тих 3838, які в нього залишалися, перемішує три картки і віддає їх помічнику чарівника. Помічник указує, яка з трьох карток належала глядачу, а які дві — чарівнику. Яким чином чарівник з помічником могли б провести цей фокус?
7–8 класиПринцип Діріхле (скінченні множин…
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-11-12-235

Сума найбільшої та найменшої координат точок куба

Розгляньмо точки простору з натуральними координатами (x,y,z)(x, y, z), що задовольняють умови 0<x<100<x<10, 0<y<100<y<10, 0<z<100<z<10. Для кожної такої точки випишемо суму її найбільшої та найменшої координати. Чому дорівнює сума всіх записаних чисел?
10–11 класиСиметрія та розбиття на пари
Київський турнір математичних боївKMB-09-10-087

Гра з парами невід'ємних чисел до (0, 0)

Алан і Давид грають у таку гру. Вони по черзі (Алан перший) записують пару (a,b)(a, b) невід'ємних цілих чисел таким чином, щоб для будь-якої раніше написаної пари (c,d)(c, d) виконувалась або умова a<ca < c, або умова b<db < d. Програє той із гравців, хто вимушений записати пару (0,0)(0, 0). а) Доведіть, що гра обов'язково закінчиться за скінченну кількість кроків, незважаючи на гру суперників. б) Хто з гравців виграє, якщо обидва будуть грати якнайкраще?
9 класСиметрія та розбиття на пари
Київський турнір математичних боївKMB-09-10-149

Два павуки і муха на вершинах куба

Два павуки сидять в одній вершині куба, муха сидить у протилежній вершині. Павуки та муха можуть рухатись уздовж ребер куба з однаковими швидкостями. У будь-який момент часу павуки та муха знають розташування одне одного. Доведіть, що якщо павуки будуть рухатись узгоджено, то вони з'їдять муху.
10–11 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-09-10-053

Гра з вирізанням клітинок циліндра 2 × n

Кінці клітчастої стрічки розміром 2×n2 \times n (n>1n > 1) склеєно таким чином, що утворився циліндр. Варя й Олексій по черзі вирізають одиничні квадратики в стрічці. Гравець програє, якщо після його ходу циліндр розірветься (два одиничні квадратики, які дотикаються один до одного лише куточком, уважаємо роз'єднаними). Починає гру Варя. Хто з гравців має виграшну стратегію?
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-09-10-058

Гра з картками з цифрами з кінців ряду

Юля й Андрій грають у гру. На столі в ряд викладено 20082008 карток з цифрами. Гравці по черзі беруть одну з карток з будь-якого кінця ряду. Гравець виграє, якщо сума чисел на картках, що він обрав, більша суми чисел у іншого гравця. Юля ходить першою. Чи може Андрій виграти? Якщо суми рівні, то оголошується нічия.
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-09-10-170

Хто виграє гру зі зростаючими ходами

На площині позначені всі точки з цілими координатами (x; y)(x;\,y), такі, що x2+y2≤1010x^2+y^2 \le 10^{10}. Двоє грають у гру (ходять по черзі). На першому ході перший гравець ставить фішку в будь-яку відмічену точку й стирає її. Кожного наступного ходу гравець переносить фішку в якусь відмічену точку й стирає її. При цьому довжини ходів мають постійно збільшуватися. Крім цього, не дозволяється ходити з точки в точку, симетричну їй відносно центра. Програє той, хто не зможе зробити хід. Хто з гравців може забезпечити собі перемогу за будь-якої гри суперника?
10–11 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-09-10-082

Хто виграє гру на шоколадці 13×13

Юля й Андрій грають у гру. У них є шоколадка у вигляді квадрата розміром 13×1313{\times}13. За один крок можна обрати декілька клітинок, що ідуть підряд, одного рядка або стовпця, і з'їсти їх. Програє той, хто з'їсть останній шматок, або той, після ходу якого шоколадка розпадеться на два незв'язані кусочки. Першою ходить Юля. Хто виграє в разі правильної гри обох?
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-09-10-095

Одинадцять коробок і гра з монетами до 21

Існують 1111 порожніх коробок. За один хід дозволяється покласти по одній монеті в деякі 1010 з них. Двоє гравців ходять по черзі. Перемагає той, після ходу котрого вперше в одній з коробок опиниться 2121 монета. Хто переможе у разі правильної гри?
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-09-10-110

Червоні й сині точки на колі та середини дуг

На колі лежать 2n2n точок, що ділять коло на 2n2n рівних дуг (n≥2n \ge 2). Причому nn точок пофарбовані в червоний колір, а nn — у синій. Також відомо, що кожна червона точка є серединою дуги з кінцями синього кольору. Доведіть, що кожна синя точка є серединою дуги з кінцями червоного кольору.
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Київський турнір математичних боївKMB-08-09-035

Гра із зафарбовуванням клітинок прямокутника 9 на n

Маємо білий прямокутник 9×n9 \times n, розбитий на одиничні квадратики. Юхим та Михайло грають у таку гру. За один свій хід дозволяється зафарбувати у цій таблиці у чорний колір або будь-який одиничний білий квадратик, або два одиничних білих квадрати, які мають спільну сторону. Перемагає той, хто зафарбовує останній білий квадратик. Першим починає Юхим. Хто перемагає у цій грі в залежності від nn?
9 класСиметрія та розбиття на пари
Київський турнір математичних боївKMB-08-09-019

Гра з трьома купами монет з неактивною купою

Женя і Андрій грають в таку гру. Женя ходить перший. Вони починають з трьох куп грошей по 10001000 монет в кожній, причому одна з куп неактивна, дві інші – активні. Вони ходять по черзі. За крок дозволяється взяти довільну додатну кількість монет з активної купи і покласти їх в будь-яку іншу купу. Купа, в котру поклали монети робиться неактивною, дві інші – активними. Перший, хто не може зробити крок програє. Хто виграє при правильній грі?
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Київська математична карусельKMC-08-09-026

Гра зі знаками перед числами від 1 до 20

На дошці написані числа 1,2,…,201, 2, \ldots, 20. Двоє грають в таку гру, вони по черзі ставлять перед цими числами знаки «−-» та «++» (знак можна ставити перед будь-яким вільним числом). Перший прагне, щоб одержана після розстановки усіх 2020 знаків сума була якомога меншою за модулем, а другий – навпаки. Яку найбільшу за модулем суму може забезпечити другий гравець?
7–8 класиСиметрія та розбиття на пари
Всеукраїнський турнір математичних боїв імені академіка І. І. ЛяшкаLMB-08-09-052

Гра у вписування чисел 1–16 та виграшна стратегія

Богдан та Сашко грають у гру «Молодець». Вони по черзі вписують в різні клітинки дошки числа 1,2,…,161, 2, \ldots, 16 (в кожній клітинці дошки – одне число), причому числа у будь-якому рядку, стовпчику чи в 1616 квадратах 44 на 44 різні (рис. 21). Програє той, хто не зможе вписати наступне число. Першим ходить Богдан. Хто має у цій грі стратегію, щоб виграти?
8–9 класиСиметрія та розбиття на пари

Для учнів, батьків і вчителів

Рекомендації щодо вивчення олімпіадної математики

Олімпіадної математики не вчать за підручником — її вчать у гуртку, задача за задачею, роками. Нижче: як влаштований гурток, що кажуть дослідження про те, як цього навчаються, і як зібрати собі задачі з цього банку.

Гурток за п’ять хвилин

Урок у школі показує спосіб і дає вправи на нього. Гурток дає задачу, до якої спосіб ще треба знайти, — і саме це вміння в ній головне.

Заняття зазвичай одне на тиждень, дві-три години, і має сталу форму:

  1. Листоккоротка теорія і 10–20 задач за зростанням складності
  2. Самостійна роботапоодинці або по двоє-троє; викладач дає підказку, а не розв’язок
  3. Усна здачапояснити свій розв’язок і чому кожен крок правильний
  4. Розбіркілька різних розв’язків однієї задачі
Усна здача — головне в занятті: саме тут виявляється, що «очевидно» ще не доведено. А нерозв’язані задачі не зникають: вони лишаються в листку на тиждень і довше.

П’ять років програми

Програма, за якою побудована «Тематика» цього банку задач, — це 250 тем у чотирьох предметах, розкладених на п’ять років. Рік навчання — це не шкільний клас: дев’ятикласник, який прийшов уперше, починає з першого року.

Фази перекриваються: тему проходять не один раз, а повертаються до неї наступного року глибше.

Роки 1–2. Мова. Парність, остачі, подільність, НСД; принцип Діріхле, інваріанти, підрахунок двома способами, ігри та симетрія; кути, подібність, вписані кути, вписане й описане кола. Головне надбання цих років — не список фактів, а вміння записати міркування так, щоб його можна було перевірити.

Роки 2–3. Методи. Мала теорема Ферма й теорема Ейлера, діофантові рівняння (факторизація, спуск, затискання), індукція; графи; «оцінка і приклад», аналіз з кінця, бієкції; многочлени, теорема Вієта, нерівність Коші; площі, теореми Чеви й Менелая, степінь точки, перетворення, координати й вектори.

Роки 3–5. Поглиблений рівень. Лема про підняття показника, квадратичні лишки, стрибки Вієта, рівняння Пелля; функціональні рівняння; рекурентні послідовності; інверсія, проєктивна геометрія, комбінаторна геометрія. Тут задача рідко піддається одному прийому.

Зверніть увагу, як названі теми: «підрахунок двома способами», «аналіз з кінця», «допоміжне коло». Це не розділи знань, а прийоми. Знати прийом означає впізнавати задачу, у якій він спрацює, — а не вміти його переказати.

Шість правил, підтверджених дослідженнями

  1. Не кидайте задачу через десять хвилин — але й не тримайтеся мертво за першу ідею. Алан Шенфельд опитав понад двісті школярів: у середньому вони вважали, що звичайна домашня задача має забирати 2,2 хвилини, а через 11,7 хвилини вже можна вирішити, що вона нерозв’язна. З таким переконанням учень здається за крок до розв’язку. Є й протилежна вада: типовий учень обирає перший-ліпший шлях і йде ним усі двадцять хвилин, жодного разу не спитавши себе, чи веде цей шлях кудись, — а математик ставить це питання постійно. Раз на кілька хвилин зупиніться: що я зараз роблю і навіщо?
  2. Спершу спробуйте самі, потім читайте пояснення. У дослідженнях «продуктивної невдачі» Ману Капура учні, які спочатку самі шукали розв’язок нової для них задачі й лише потім отримували пояснення, розуміли матеріал глибше й краще переносили його на незнайомі задачі, ніж ті, кому пояснили одразу.
  3. Скільки саме сидіти над задачею — залежить від досвіду. Новачкові, у якого ще немає схем у голові, година мовчазної боротьби переважно дає втому: 10–20 хвилин, а тоді розбір готового розв’язку. Досвідченому, навпаки, готовий розв’язок стає зайвим і навіть заважає — для нього година самостійної роботи над однією задачею нормальна. Це ефект розібраних прикладів і його зворотний бік для досвідчених — обидва добре описані в психології навчання.
  4. Читайте розв’язок заради однієї ідеї. Шукайте одне-два речення з кроком, якого ви не знайшли; решта виводиться самостійно. Далі закрийте текст і відтворіть розв’язок із нуля, а через тиждень перевірте, чи відтворюється він без підказки. Прочитане здається зрозумілим і зникає за два дні.
  5. Перемішуйте теми. У дослідженні Дага Рорера та його колег 54 класи впродовж чотирьох місяців розв’язували або перемішані набори задач, або набори з однієї теми. На неоголошеній контрольній через місяць «перемішані» набрали 61 % проти 38 %. Під час роботи перемішане здається важчим — це не вада, а ознака того, що воно працює.

    Результат контрольної через місяць

    Перемішані задачі 61 %
    Задачі блоками 38 %
    54 класи, чотири місяці занять, неоголошена контрольна.
  6. Розтягуйте в часі, а не «ще десять таких самих». У тих самих авторів десять задач, розподілених на два заняття, майже подвоїли результат через чотири тижні порівняно з тими самими десятьма за одне заняття. А збільшення з трьох задач до дев’яти в межах одного заняття не дало нічого.

Звідси й розумна норма самостійної роботи: п’ять задач на тиждень із різних тем, доведених до кінця й записаних, плюс одна складна «фонова», до якої ви повертаєтеся.

Ритм олімпіадного року

Державна олімпіада — Всеукраїнська — йде сходинками, і це не просто різні рівні, а різні жанри задач.

Восени розумно працювати з базовими темами й районними задачами, взимку — з обласними, навесні — із задачами Всеукраїнського етапу. Готуйтеся до наступної сходинки, а не до тієї, що вже дається.

Але драбина — це не весь олімпіадний рік. Поряд із нею йдуть турніри — математичні бої, каруселі, командні чемпіонати, — відкриті олімпіади, міжнародні й закордонні змагання. У них свої календарі й своя форма: командна, усна, з обмеженим часом на хід. Матбій, наприклад, тренує саме усну здачу, з якої починається гурток. Сходинок у них немає, і складність там не впорядкована: турнірна задача може бути легшою за районну й важчою за задачу Всеукраїнського етапу.

Як зібрати задачі тут

Тут понад 20 000 задач з розв’язками: задачі українських олімпіад і турнірів, а також з міжнародних і зарубіжних змагань у перекладі українською. Кожна позначена темами тієї самої програми.

Серед задач українських змагань турнірів більше, ніж державних олімпіад:

Турніри 54 %
Державні олімпіади 29 %
Відкриті олімпіади 9 %
Відбір до збірної 4 %
Міжнародні 4 %
Частки задач українських змагань, вересень 2026. Матбої, каруселі й командні чемпіонати — це половина з них.

Два способи, що випливають із правил вище. Листок: одна тема, 5–6 задач районного рівня, далі 3–4 обласного. Повторення: кілька вже вивчених тем разом, задачі впереміш — щоб ніхто не підказував, з якої вони теми.

Перейти до пошуку задач

Ці рекомендації описують усталену практику математичних гуртків і не є офіційною програмою якогось одного з них. Гурток із живим викладачем вони не замінюють — але задачі, над якими там працюють, тут є.

Про проєкт

Apex Minds — відкритий архів олімпіадних задач з математики українською мовою. Майже всі задачі — з розв’язками. Безкоштовно і без реєстрації.

Усі задачі Як вчитися

Автори задач

Кожну задачу в архіві хтось придумав: учителі, науковці, члени журі олімпіад. Десятиліттями вони складали задачі, на яких виросли покоління українських математиків, — і ми їм вдячні.

Усі автори задач

Що в архіві

В архіві зібрано задачі українських олімпіад і турнірів. Серед них Всеукраїнська олімпіада від районного етапу до відбірково-тренувальних зборів, київські олімпіади, математичні бої, каруселі й командні чемпіонати.

Задачі міжнародних змагань і національних олімпіад інших країн перекладено українською.

Що є в кожної задачі

Умова, відповідь і розв’язок
Відповідь і розв’язок сховані, доки ви їх не відкриєте: спершу можна подумати самому.
Теми
Кожна задача позначена темами з програми на 250 тем у чотирьох предметах: теорія чисел, алгебра, комбінаторика, геометрія. Як ця програма розкладена на роки навчання, розказано в рекомендаціях.
Складність
Число від 1 до 20 і рівень: шкільний, конкурсний, олімпіадний або дуже складний. Воно є майже в кожної задачі, і в пошуку за ним можна відбирати.
Код
Наприклад, IMO-2023-003. Він не змінюється, тож задачу можна знайти за кодом у пошуку і послатися на неї в листку чи в чаті.

З чого почати

Кожна добірка на сторінці пошуку має власну адресу: відберіть задачі фільтрами й надішліть посилання учням або збережіть його собі. Кілька готових добірок:

Як працювати із задачами — скільки сидіти над однією, як читати розв’язок, як скласти листок, — описано в розділі «Як вчитися».

Хто це робить

Apex Minds — некомерційний освітній проєкт фонду Apex Talent. Фонд також проводить Apex XY — програму олімпіадної математики й англійської для 8–9 класів.

Помилки та пропозиції

Помітили помилку в умові чи розв’язку або маєте інший розв’язок? На сторінці кожної задачі є кнопка «Повідомити / запропонувати». З іншими питаннями пишіть нам через apex-talent.org.

Подяка

Автори задач

За кожною задачею в цьому архіві стоїть людина, яка її вигадала. Учителі, викладачі університетів, науковці, члени журі, колишні олімпіадники — десятиліттями вони складали задачі для олімпіад і турнірів, найчастіше у вільний час. Саме на їхніх задачах виросли покоління українських математиків. Ця сторінка — наша подяка їм.

Окрема подяка

Богдан Рубльов

Понад двадцять років Богдан Рубльов складає задачі для українських олімпіад: Всеукраїнської олімпіади — від обласного етапу до відбору до збірної, — турнірів математичних боїв імені академіка І. І. Ляшка, київських олімпіад. Його задачі є на кожній сходинці олімпіадного шляху, і чимало українських задач у нашому архіві — саме його.

Дякуємо за роки праці, за щедрість ідей і за задачі, з яких почалася математика для багатьох школярів.

Українські олімпіади й турніри

Автори задач Всеукраїнської олімпіади та відбору до збірної, київських і регіональних олімпіад, математичних боїв.

  • А. Акопян
  • Андрій Анікушин
  • Галина Апостолова
  • Андрій Арман
  • О. Артемчук
  • Артем Батоговський
  • Олексій Бачерніков
  • Леонід Бедратюк
  • Ярослав Безверхнєв
  • Всеволод Биков
  • Юрій Білецький
  • Євген Білокопитов
  • Віктор Богданський
  • А. В. Бондаренко
  • Михайло Бондаренко
  • Володимир Брайман
  • Богдан Веклич
  • В. Висоцький
  • Марія Власенко
  • Денис Волошин
  • Ігор Воронович
  • Тетяна Герасимова
  • Андрій Гоголєв
  • Олександр Голованов
  • Кирило Голоднов
  • Алла Данилова
  • Олесь Добосевич
  • В. В. Дума
  • Сергій Жидков
  • Сергій Жиляєв
  • Юрій Жучок
  • Микола Заєць
  • Володимир Зуб
  • Богдан Ківва
  • Олексій Клурман
  • К. О. Кноп
  • Вадим Коваль
  • Андрій Коротков
  • Олег Крижанівський
  • Галина Крюкова
  • Олександр Кукуш
  • Матвій Курський
  • Олександр Курченко
  • Валентин Лейфура
  • В. В. Лиманський
  • А. Лисакевич
  • С. С. Лінчук
  • Ю. С. Лінчук
  • Віталій Лішунов
  • Антон Луньов
  • О. Майзліш
  • О. О. Малахов
  • Юрій Маліцький
  • О. С. Манзюк
  • Олексій Масалітін
  • Данило Мисак
  • Вадим Митрофанов
  • В. І. Михайловський
  • Борислав Мірчев
  • Ігор Мітельман
  • Д. Ю. Мітін
  • Микола Мороз
  • Ігор Нагель
  • Георгій Науменко
  • Захар Наумець
  • М. Наумов
  • О. Н. Нестеренко
  • Арсеній Ніколаєв
  • Станіслав Ніколаєнко
  • Дмитро Номіровський
  • А. Я. Оленко
  • Л. Л. Оридорога
  • Карло Пагано
  • М. О. Перестюк
  • Дмитро Петровський
  • Олексій Піскун
  • Володимир Плахотник
  • Михайло Плотников
  • В. Б. Полонський
  • Андрій Примак
  • Павло Проценко
  • Юхим Рабінович
  • Вадим Радченко
  • Данило Радченко
  • Олександр Рибак
  • Марія Рожкова
  • Олександр Руденко
  • В. Ф. Санніков
  • О. А. Сарана
  • Наїрі Седракян
  • Віра Семенова
  • Віталій Сенін
  • Назар Сердюк
  • С. В. Слободянюк
  • Вадим Соломка
  • О. Ю. Теплінський
  • Дмитро Терьошин
  • Олександр Терьошин
  • Т. Д. Тимошкевич
  • М. В. Ткач
  • Сергій Торба
  • Антон Тригуб
  • Едвард Туркевич
  • Андрій Уразовський
  • Олена Усольцева
  • Р. П. Ушаков
  • Іван Федак
  • Іван Фещенко
  • Микита Харін
  • Данило Хілько
  • Б. І. Чинік
  • Максим Чорний
  • Олексій Чубенко
  • Ліон Шайн
  • О. В. Шаповалов
  • Шохаг Шахжалал
  • Василь Швець
  • Георгій Шевченко
  • Варвара Шепельська
  • Михайло Штанденко
  • Сергій Шуклін
  • Н. М. Шунда
  • Федір Юдін
  • Владислав Юрашев
  • Кирило Юрченко
  • М. Й. Ядренко
  • М. С. Якір
  • Олександра Яковенко
  • В’ячеслав Ясінський

Міжнародні й закордонні змагання

Автори задач міжнародних олімпіад і змагань інших країн, які ми переклали українською.

  • Макс Алексєєв
  • Альф’єрі
  • Тіту Андреєску
  • Нітід Анчаленукун
  • Джон Берман
  • Вінсент Біан
  • Анкіт Бісайн
  • Кріт Бунсірісет
  • Альберт Ванг
  • Сем Вандервельде
  • Картік Венката Ведула
  • Герхард Воєгінгер
  • Джон Майкл Ву
  • Грегорі Галперін
  • Джої Гіренс
  • Олег Гольберг
  • Акаш Дас
  • Рішабх Дас
  • Д’Ауріціо
  • Пакавут Джираділок
  • Стів Дінь
  • Чжунхао Є
  • Александер Кац
  • Кіран Кедлая
  • Деніел Кейн
  • Габріель Керролл
  • Ізабелла Куан
  • Кузьмін
  • Дехо Джейкоб Лі
  • Ієн Лі
  • Мітчелл Лі
  • Джеймс Лін
  • Аллен Лю
  • Дерек Лю
  • Ріккі Лю
  • Делонг Менг
  • Шьям Нараянан
  • Ешаан Нічані
  • Еван О’Дорні
  • Андерс Олсен
  • Грегорі Пилипович
  • Космін Похоата
  • Саранеш Прембабу
  • Брайан Рейнхарт
  • Майкл Рен
  • Люк Робітай
  • Пітчают Саенгрунгконгка
  • Девід Спаєр
  • Варут Суксомпонг
  • Цян Сун
  • Шелдон Кірен Тан
  • Сарунью Тхонгджараст
  • Зумін Фенг
  • Мілан Хайман
  • Ґанмай Ханда
  • Донг’яо Цзян
  • Еван Чен
  • Шентонг Чжан
  • Фредді Чжао
  • Джой Чжен
  • Деніел Чжу
  • Тревіс Шедлер
  • Ерік Шен
  • Карл Шилдкраут
  • Бенджамін Шимабукуро
  • Кевін Янг
  • Юань Яо

Дякуємо

Олімпіадна задача — маленький твір: її треба придумати, перевірити, відшліфувати й зробити так, щоб вона була водночас красивою і цікавою. Кожна з них комусь уперше показала, що математика — це не лише вправи з підручника. Дякуємо всім, хто роками робить цю невидиму роботу.

Список неповний: автори багатьох задач не були вказані, і ми продовжуємо його доповнювати. Якщо ви автор задачі з архіву, а вашого імені тут немає або його написано неточно, напишіть нам на info@apex-talent.org — ми виправимо.